对于AR/VR机器的缺点,如远程或其他视觉障碍,有希望的解决方案是使用全息或方形技术。这需要额外的光学部件来增加设备的尺寸、重量和成本,这一直是相关设备商业成功的障碍。
目前,为了降低AR/VR设备的体积和成本,和比利时的研究小组正在研究将全息图和方形技术相结合的方法。该研究小组将在9月16日至20日在举行的光学学会光学前沿会议上介绍具体的研究成果。本次光学会议的主题之一是虚拟现实和视觉增强。届时,许多研究人员将应邀讨论相关问题。
国家信息与传播研究所的研究员BoazJessieJackin说。光线根据我们周围物体的特征(大小、厚度、距离、颜色、纹理)以不同的强度散射。眼睛将接收到伪造的光线,其特征将在大脑中再生
能够产生相同光调制的装置称为真正的三维显示器,包括全息显示器和方形显示器。贾进说,“为了准确地再现所有特征,所谓的‘修改’是非常昂贵的。需要进行数字计算所需的调制,使用液晶设备将其转换为光信号。其他光学部件,如透镜、反射镜和光束组合,必须接收相关的光学信号。”
一般来说,由玻璃构成的附加光学元件起着非常重要的作用,因为它将影响显示设备的性能和尺寸。
这是全息光学元件可以显示出巨大差异的部分。解释说:“全息图是一种薄物质,对光发生反应,可以复制一个或多个光学元件的功能。“它们既不重也不大,它们可以适应较小的形态因素。这对我们来说是一个新的挑战,但我们已经开发出了解决方案。"
为了记录或制造能够复制玻璃光学元件功能的全息图,需要记录过程中物理存在的特定光学元件。这些记录依赖于激光和记录胶片的模拟过程,不涉及数字信号和数字信息。
“为了记录各种光学元件,我们必须将它们全部记录下来。这在大多数情况下是非常复杂和不可能的,”说