在过去几年中,xrdc发布了有关虚拟现实(VR)和增强现实(AR)行业的年度报告。2018年xrdcAR/VR创新报告(今年是第三年)显示, vibe仍然是开发者中受欢迎的款。
自2016年发布报告以来,HTC vibe一直占据着这一领域的主导地位,并且仍然是受欢迎的。
45%的开发者选择vibe作为平台,是oculus rift(41%)。此前排名第三的gear VR(gearVR)大幅下滑19%,使用新产品arcore的Android手机和平板电脑以30%的得票率占据了移动VR耳机的市场。
当受访者询问下一个项目将在哪个平台上启动时,41%的人回答“oculus rift”,39%的人回答“HTCvibe”,29%的人回答“使用arcore的Android设备”。
虚拟现实技术目前应用于视频游戏、娱乐、教育和教育等领域。
30%的开发者使用Android的arcore工具集,24%的开发者使用新的arkit工具IOS机器ar。75%接受调查的认为,从长远来看,ar将会增长。
如果进入壁垒降低,基于位置的AR和MR数据将无处不在。虚拟现实(VR),其物理门槛是自己投资,远离周围环境。